本文讲的是如何获得Slider移动结束的值,也就是触发移动后的值。如果我们监听ValueChanged,在我们鼠标放开之前,只要拖动不放,那么就不停触发,而我们可能要得到事件是拖动结束后,那么我们如何获得。
在WPF,我们可以使用Thumb.DragCompleted
,连接:http://stackoverflow.com/questions/723502/wpf-slider-with-an-event-that-triggers-after-a-user-drags,这个在UWP没有,所以我们没法使用这个。
但是可以使用鼠标放开的值,在 UWP 把触摸放开、鼠标这些叫 Pointer 那么是否监听 PointerReleased 就可以获得鼠标放开,实际监听也拿不到事件。
开始写一个简单页面
<Slider PointerReleased="UIElement_OnPointerReleased"></Slider>
然后后台使用 F12 生成代码,不需要写什么,但是在函数开始写断点,断点可以按 F9 就可以。这时候使用 F5 运行项目,可以看到,在鼠标松开不会进入断点。
那么是否有其他事件可以使用?实际上只有 SizeChanged ,他无法获得鼠标松开的值,也就是拖动结束的值。所以还是需要使用 PointerReleased ,为何这个函数不会进入?因为ms在注释写 请注意,并不保证 Press 操作结束会激发 Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased 事件;可能会改为激发其他事件。如果需要监听这个事件需要使用代码。
原因就是在底层进入 PointerReleased 使用了 e.Handle = true ,在 UWP 的路由事件,如果一个元素已经被设置事件处理,那么一般添加的事件函数就不会执行,如果需要这个事件函数执行,那么需要使用后台代码说无论是否在底层有处理,都需要触发,这样就可以使用在鼠标放开拿到值。
首先修改界面,给元素名称,然后打开后台代码,添加一段特殊的代码。
<Slider x:Name="Slider"></Slider>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Slider.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent /*哪个事件*/, new PointerEventHandler(UIElement_OnPointerReleased) /*使用哪个函数处理*/, true /*如果在之前处理,是否还使用函数*/);
}
这样,垃圾ms在底层处理,现在还是可以获得,因为设置了如果在之前处理,还使用定义的函数,这时在 UIElement_OnPointerReleased 就可以获得鼠标松开的值。
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