我在写小说阅读器,把每个打开的文件的内容读到内存,因为小说都很小,所以放在内存不怕太大,但是我如果打开了一本小说,再打开一本,我不会把先打开的小说的内容清除掉,在内存。所以一旦我打开多小说的时候,内存就会用比较多,这样觉得不好,不过垃圾wr给我们一个事件,这个我会在下面说。

我们很多应用会在前台用很多资源,例如我们的界面,在转入后台可以清理很多资源,如果判断用户不是马上就转回的,我们可以用新的EnteredBackground使用简单。在我的小说里面有写,我来看看我是怎么写。

在我们的App()

        public App()
        {
            this.InitializeComponent();
            this.Suspending += OnSuspending;

            EnteredBackground += App_EnteredBackground;
            LeavingBackground += App_LeavingBackground;
        }

        private void App_LeavingBackground(object sender, LeavingBackgroundEventArgs e)
        {
            //应用离开后台
            _areBackground = false;
        }

        private void App_EnteredBackground(object sender, EnteredBackgroundEventArgs e)
        {
            //应用进入后台
            _areBackground = true;
        }

        private bool _areBackground;


如果你应用没有EnteredBackground ,更新sdk 14393

如果安装了,可以修改你的文件<TargetPlatformVersion>10.0.14393.0</TargetPlatformVersion>

这里写图片描述

我们判断在我们进入后台清理我们的内存,因为小说经常不是后台就不用,我们就把我们现在使用的小说打开,其他打开小说放在内存资源全删,很简单,但是我们看官方建议是不GC.Collect();

        private void App_EnteredBackground(object sender, EnteredBackgroundEventArgs e)
        {
            //应用进入后台
            _areBackground = true;
            //清理
            var account = AccountGoverment.View.Account;//我们把所有的用户的放在用户管理
            if (account != null)
            {//我们把我们现在打开的小说除掉,其他都清空
                foreach (var temp in account.File.Where(temp => temp != AccountGoverment.View.File))
                {
                    //AccountGoverment.View.File我们打开的小说
                    //account.File 所有小说
                    temp.Str = null;
                    //我们会在加载的时候,点击小说,EaddressModel.Read()
                }
            }
        }

我们对于内存,还有在我们使用缓存,判断我们应用使用内存,垃圾wr给我们两个事件,需要我们用sdk 14393,我觉得垃圾wr这样不好,才半年就改

MemoryManager给我们几个属性,AppMemoryUsage 获取应用程序当前的内存使用率, AppMemoryUsageLevel 获取应用程序当前的内存使用率级别,AppMemoryUsageLimit 获取应用程序当前的内存使用率限制,都是只读,我们可以获取这些值来得到我们应用是不是占用太多内存。

AppMemoryUsageLimitChanging应用限制最大内存,在我们应用转入后台,我们的内存限制就会变化,然而还有很多诡异的也会让我们内存限制变化,我们可以根据内存变化,清理缓存

AppMemoryUsageIncreased我们在我们开始缓存需要我们的内存应用等级,这个事件是内存使用等级,假如我们的内存等级从小到大,那么发生,一旦发生我们就要检查我们是否清理

AppMemoryUsageDecreased我们应用内存等级下降,在我们使用内存从大到小使用,这个在我们清理很多缓存可以让我们知道不用清理,一般用是在AppMemoryUsageIncreased 有个任务CleanTask,把我们的缓存清理,然后我们有个bool,一旦AppMemoryUsageDecreased我们就设为true,那么我们的CleanTask判断true就停下。

源代码:https://github.com/lindexi/NovelRead


本文会经常更新,请阅读原文: https://dotnet-campus.github.io//post/win10-uwp-%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%BD%AC%E5%90%8E%E5%8F%B0%E6%B8%85%E7%90%86%E5%86%85%E5%AD%98.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

知识共享许可协议 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 lindexi (包含链接: https://dotnet-campus.github.io/ ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系