在 OpenXML 里面的文本排版里面使用到 spcPct (Spacing Percent) 和 spcPts(Spacing Points)两个不同的单位用来表示段前空白和段后空白以及行间距
在 Office 的文本排版里面,会在 spcAft (Space After) 段后空白空间以及 spcBef (Space Before) 段前空白空间等使用 spcPct (Spacing Percent)百分比空间 和 spcPts(Spacing Points) 固定点数空间表示空白空间
从命名上可以看出 spcPct (Spacing Percent)百分比空间 和 spcPts(Spacing Points) 固定点数空间的不同
Spacing Percent
百分比空间相对复杂,这个单位会根据不同的业务采用不同的值,这个值本身只代表百分比,值的本身的数据可以加上百分比单位,如果加上单位了,那么则表示多少百分比。如果不加上单位,那么默认数据单位是千百分比,意思是用一千表示一个百分比
如下面代码,添加了具体百分号单位,此时表示的就是百分比
<a:pPr …>
<a:spcBef>
<a:spcPct val="200%"/>
</a:spcBef>
</a:pPr>
如下面代码,没有添加任何单位,此时表示的就是千倍的百分比
<a:pPr …>
<a:spcBef>
<a:spcPct val="200000"/>
</a:spcBef>
</a:pPr>
上面两段代码的数值是等价的
在拿到百分比的值还需要知道这是相对于谁的大小才能计算出来
默认这个是相对于当前应用这个 a:rPr (RunProperties) 的 a:t (TextRun) 里面的字号最大的字号的值作为相对的百分比。也就是说在同一行的段落里面有不同的大小的字号,如有 10 号的和 20 号的,那么将使用最大的字号 20 号作为相对的值计算
关于百分比单位等请看 Office Open XML 的测量单位
Spacing Points
固定点数空间的数值单位是百点也就是数值 100 表示 1 point 大小
这里的 point 和文本的字号的 point 是相等的含义
如下代码,由 val="1500"
表示段前空白长度是 15 point 大小
<a:pPr …>
<a:spcBef>
<a:spcPts val="1500"/>
</a:spcBef>
</a:pPr>
更多代码
附表示百分比的数值
/// <summary>
/// 表示一个百分比数值
/// </summary>
public class Percentage
{
private const double Precision = 100000.0;
/// <summary>
/// 将一个openxml表示的百分比int值转换
/// 每1000个单位代表1%
/// <param name="value"></param>
/// </summary>
public Percentage(int value)
{
IntValue = value;
}
/// <summary>
/// 将从一个double数值构建openxml表示的百分比
/// 每0.01个double数值代表1%
/// 会丢失精度
/// <param name="value"></param>
/// </summary>
public static Percentage FromDouble(double value)
{
int v = (int) (value * Precision);
return new Percentage(v);
}
/// <summary>
/// openxml表示的百分比int值
/// </summary>
public int IntValue { get; }
/// <summary>
/// openxml表示的百分比double值
/// 0-1
/// </summary>
public double DoubleValue => IntValue / Precision;
/// <summary>
/// 获取在指定范围内的double值
/// </summary>
/// <param name="min"></param>
/// <param name="max"></param>
/// <returns></returns>
public double DoubleValueWithRange(double min, double max)
{
if (min > max)
{
throw new InvalidOperationException($"{nameof(max)}:{max} must greater than {nameof(min)}:{min}");
}
var value = IntValue / Precision;
value = value > max ? max : value;
value = value < min ? min : value;
return value;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if ((obj == null) || this.GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
else
{
Percentage p = (Percentage) obj;
return IntValue == p.IntValue;
}
}
public override int GetHashCode()
{
return this.IntValue.GetHashCode();
}
public static Percentage operator +(Percentage a) => a;
public static Percentage operator -(Percentage a) => new Percentage(-a.IntValue);
public static Percentage operator +(Percentage a, Percentage b)
=> new Percentage(a.IntValue + b.IntValue);
public static Percentage operator -(Percentage a, Percentage b)
=> a + (-b);
public static Percentage operator *(Percentage a, Percentage b)
=> new Percentage(a.IntValue * b.IntValue);
public static Percentage operator /(Percentage a, Percentage b)
{
if (b.IntValue == 0)
{
throw new DivideByZeroException();
}
return new Percentage(a.IntValue / b.IntValue);
}
public static bool operator >(Percentage a, Percentage b)
{
return a.IntValue > b.IntValue;
}
public static bool operator <(Percentage a, Percentage b)
{
return b > a;
}
}
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