有一些库的设计是需要传入一个 BitmapImage 图片,但是我需要从界面代码创建图片,我没有文件,如何通过 DrawingVisual 画出的控件转换 BitmapImage 传给库? 需要将 DrawingVisual 转为 RenderTargetBitmap 然后将 RenderTargetBitmap 转为 BitmapImage 才可以

先创建一个 DrawingVisual 在里面绘制一些内容

                DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
                DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

                // 画出界面
                
                drawingContext.Close();

如在里面写文字


                DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
                DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

                drawingContext.DrawText(new FormattedText("欢迎访问我博客 http://lindexi.gitee.io 里面有大量 UWP WPF 博客",
                    CultureInfo.GetCultureInfo("zh-cn"),
                    FlowDirection.LeftToRight,
                    new Typeface("Verdana"),
                    36, System.Windows.Media.Brushes.Black),
                    new System.Windows.Point(200, 116));
                
                drawingContext.Close();

写完之后可以将他转换为 RenderTargetBitmap 请看代码

                  RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(宽度, 高度, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
                bmp.Render(drawingVisual);

需要自己知道截图的宽度和高度才可以,另外这里的 96 是 dpi 的大小

将 DrawingVisual 转 RenderTargetBitmap 就可以通过 PngBitmapEncoder 将 RenderTargetBitmap 转图片

                var bitmapImage = new BitmapImage();
                var bitmapEncoder = new PngBitmapEncoder();
                bitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));

                using (var stream = new MemoryStream())
                {
                    bitmapEncoder.Save(stream);
                    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                    bitmapImage.BeginInit();
                    bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                    bitmapImage.StreamSource = stream;
                    bitmapImage.EndInit();
                }

通过这个方法就可以将 DrawingVisual 转 BitmapImage 虽然这个方法的速度比较慢

WPF 通过 DrawingContext DrawImage 绘制图片


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