我需要有两个层级最高的窗口,但是要求某个窗口在另一个的上方,同时这两个窗口在所有其他的应用程序窗口的上方

需要用到 SetWindowLong 的 win32 方法的设置,假设我有 A 和 B 两个窗口,我需要让这两个窗口都是 Topmost 同时 A 在 B 的上方

大概逻辑如下

            B.Loaded += (sender, args) =>
            {
                A.Topmost = false;
                A.Topmost = true;

                B.Dispatcher.InvokeAsync(() =>
                {
                    Win32.User32.SetWindowLongPtr(new WindowInteropHelper(A).Handle,
                        Win32.GetWindowLongFields.GWL_HWNDPARENT, new WindowInteropHelper(B).Handle);
                });
            };

为什么需要在 B 的 Loaded 之后,原因是为了窗口实际创建出来,拿到句柄

为什么还需要做延迟一拍设置,因为立刻设置可能和控件初始化冲突,如 Popup 刚好弹出,将不会收起。注意这是在一个特别复杂的项目里面才发现这个坑,我创建空白项目没有发现这个坑

这里的 SetWindowLongPtr 是 SetWindowLong 方法,只是封装了 x86 和 x64 的代码

关于 GWL_HWNDPARENT 的定义如下

    public enum GetWindowLongFields
    {
      GWL_USERDATA = -21, // 0xFFFFFFEB
      GWL_EXSTYLE = -20, // 0xFFFFFFEC
      GWL_STYLE = -16, // 0xFFFFFFF0
      GWL_ID = -12, // 0xFFFFFFF4
      GWL_HWNDPARENT = -8, // 0xFFFFFFF8
      GWL_HINSTANCE = -6, // 0xFFFFFFFA
      GWL_WNDPROC = -4, // 0xFFFFFFFC
    }

设置两个窗口有关联和 WPF 的设置 Owner 几乎等价,只是这个 win32 方法可以在复杂项目也设置上去


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