WPF 框架自己实现了一套触摸机制,但同一窗口只能支持一套触摸机制,于是这会禁用系统的触摸消息(WM_TOUCH)。这能够很大程度提升 WPF 程序的触摸响应速度,但是很多时候又会产生一些 Bug。

如果你有需要,可以考虑禁用 WPF 的内置的实时触摸(RealTimeStylus)。本文介绍禁用方法,使用 AppSwitch,而不是网上广为流传的反射方法。


如何设置 AppSwitch

在你的应用程序的 app.config 文件中加入 Switch.System.Windows.Input.Stylus.DisableStylusAndTouchSupport=true 开关,即可关闭 WPF 内置的实时触摸,而改用 Windows 触摸消息(WM_TOUCH)。

<configuration>
  <runtime>
    <AppContextSwitchOverrides value="Switch.System.Windows.Input.Stylus.DisableStylusAndTouchSupport=true" />
  </runtime>
</configuration>

如果你的解决方案中没有找到 app.config 文件,可以创建一个:

新建文件

应用程序配置文件

然后,把上面的代码拷贝进去即可。

反射禁用的方法

微软的官方文档也有提到使用放射禁用的方法,但一般不推荐这种调用内部 API 的方式,比较容易在 .NET 的版本更新中出现问题:

此方法可以解决的问题一览

拖拽窗口或者调整窗口大小时不能实时跟随的问题

在部分设备上启动即崩溃

在透明窗口上触摸会挡住 UWP 程序


参考资料


本文会经常更新,请阅读原文: https://dotnet-campus.github.io//post/wpf-disable-stylus-and-touch-support.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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