最近在看到小伙伴直接使用 Guid.ToString ,我告诉他需要使用 Guid.ToString(“N”) ,为什么需要使用 N ,因为默认的是 D 会出现连字符。

Guid 是 Globally Unique Identifier 全局唯一标识符,是一种由算法生成的唯一标识是微软的UUID标准的实现。

Guid.ToString 里面可以添加下面几个参数,“N”,“D”,“B”,“P”,“X”

如果直接使用 Guid.ToString() 那么就是使用 “D”,这个值大概就是在数字中添加连字符

00000000-0000-0000-0000-000000000000
536b4dd7-f3dd-4664-bd69-bc0859d710ab

如果使用 “N” 那么就是只有32位数字,数字是 16 进制,字符串有 a-f

00000000000000000000000000000000
2329fcac4fd640f1bc221e254b14d621

所以我就建议使用 N ,剩下的 B 和 P 只是在使用括号包字符串

            System.Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString("B"));
            {e34dead4-212d-442a-8f4c-e00107baec24}
System.Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString("P"));
(ac10d607-2b39-448f-99b5-0a3205cc9ac1)

从代码可以看到 B 使用{ ,P 使用(,但是最特殊的是 x ,他会存在 4 个数字,最后一个数字是 8 个数字组合的

   Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString("X"));
  {0xd3f51d9d,0x31b3,0x45f6,{0x9b,0x7c,0x89,0x1d,0xa5,0x6a,0xa3,0x43}}

GUID 转 int

一个 GUID 需要 16 个 byte 也就是 4 个 int ,可以使用下面的方法转换

      public static int[] Guid2Int(Guid value)
        {
            byte[] b = value.ToByteArray();
            int bint = BitConverter.ToInt32(b, 0);
            var bint1 = BitConverter.ToInt32(b, 4);
            var bint2 = BitConverter.ToInt32(b, 8);
            var bint3 = BitConverter.ToInt32(b, 12);
            return new[] {bint, bint1, bint2, bint3};
        }

        public static Guid Int2Guid(int value, int value1, int value2, int value3)
        {
            byte[] bytes = new byte[16];
            BitConverter.GetBytes(value).CopyTo(bytes, 0);
            BitConverter.GetBytes(value1).CopyTo(bytes, 4);
            BitConverter.GetBytes(value2).CopyTo(bytes, 8);
            BitConverter.GetBytes(value3).CopyTo(bytes, 12);
            return new Guid(bytes);
        }

参见:全局唯一标识符 - 维基百科,自由的百科全书


本文会经常更新,请阅读原文: https://dotnet-campus.github.io//post/C-GUID-ToString.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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